quarta-feira, 25 de fevereiro de 2026

ASSUNTO II - BADMINTON - 8 º ANO 2026

 BADMINTON 



Esportes de rede e parede

Entre as categorias de esportes apresentados na BNCC, estão os esportes de rede e parede que se caracterizam por arremessar, lançar ou rebater a bola em direção a setores da quadra adversária nos quais o adversário seja incapaz de devolvê-la da mesma forma ou que leve o adversário a cometer um erro dentro do período de tempo em que o objeto do jogo está em movimento (BRASIL, 2017).

Badminton

O Badminton é um jogo de raquetes, onde se utiliza um volante, que pode ser jogado individualmente (jogo de simples masculinos e femininos) e em pares (jogo de pares masculinos, femininos ou mistos). O objetivo do jogo e fazer com que o volante caia no campo adversário, passando sobre a rede, e impedir que o volante caia no nosso campo.

Os militares ingleses na Índia aprendem o jogo tradicional local – o Poona – que mais tarde importam para a Europa.

Surge a designação de jogo de Badminton (com origem no nome da propriedade em que se jogou pela primeira vez em Inglaterra) e um primeiro código de jogo.

O objetivo do jogo é fazer com que o volante caia no campo do adversário, passando sobre a rede, e impedir que o volante caia no nosso campo.

A competição e dirigida por uma equipe de arbitragem constituída por:

v   Um árbitro que assegura o cumprimento das leis do jogo;

v   Juízes de serviço que assinalam as faltam cometidas durante a execução do serviço;

v   Juízes de linha que verificam se o volante, quando cai no solo, sai ou não do campo;

 

Ações Técnico-táticas


Posição base:

-          Pés afastados

-          Peso do corpo distribuído sobre os pés

-          Posição do tronco ligeiramente inclinado à frente membros superiores semifletidos à frente do tronco-raquete colocada à altura da cabeça-posição a adaptar após cada batimento.

Pegada da Raqueta

-          A mão envolve o cabo da raquete fazendo com que o polegar e o indicador formem um V.

- Dedo indicador mais avançado do que o polegar que aponta ligeiramente para baixo e assentando sobre o dedo médio.

- cabeça da raquete perpendicular ao solo.

Pegada do volante

Com os dedos polegar, indicador e médio, segura-se o volante pela parte superior ou pela sua base, sempre que se pretende executar o serviço.

Clear - Utilizado na devolução do volante com trajetórias altas.


- Batimento por cima, para passar o volante por cima do adversário e colocá-lo no fundo do campo.

- Pode ser ofensivo (volante enviado mais alto e mais longe e a cair verticalmente) ou atacante (batimento um pouco mais à frente, trajetória plana, para cair mais rapidamente)

 

Lob

v  Utilizado na devolução do volante com trajetórias a baixo da cintura.

v  Realizado entre a linha de serviço curto e a rede.

v  Batimento por baixo, imprimindo uma trajetória alta e para o fundo do campo do adversário.

 

Serviço comprido

v  Pés afastados à largura dos ombros, colocando um pé à frente (pé contrário à mão da raquete)

v  Segurar o volante à altura do corpo.

v  Batimento abaixo da cintura- imprimir trajetória alta ao volante-procurar colocá-lo no campo do adversário junto da linha de fundo.

v  Essencialmente utilizado nos jogos singulares.

Serviço curto

 

v  Partir da mesma posição do serviço comprido

v  Imprimir trajetória baixa e plana

v  Batimento suave com movimento continuo e rápido do membro superior

v  Procurar colocar o volante, no campo do adversário, perto da linha de serviço curto.

v  Essencialmente utilizados nos jogos de pares e, por vezes,

nos jogos de singulares.

 

 

Amorti

v  Utilizado na devolução do volante com trajetórias altas ou baixas

v  Batimento suave, rápido-tentar colocar o volante no campo do adversário, o mais próximo possível da rede

v  Pode-se executar um amorti alto/ lento ou amorti baixo/rápido

Drive

v  - utilizado na devolução do volante, à direita e à esquerda
- Realizado entre o meio campo e o fundo do campo próximo das linhas laterais ( do lado esquerdo e do lado direito)

v  Batimento forte, ao lado do membro superior e com a raquete paralela à rede

v  Procurar imprimir ao volante uma trajetória tensa e plana, ligeiramente descendente, fazendo-o passar próximo da rede.

v  Colocar o volante no fundo do campo do adversário.

 

Remate (Smash)

v  Batimento de ataque utilizado na devolução do volante que vem de trajetória alta

v  Realizado a partir de qualquer parte do campo, preferencialmente entre a linha de serviço curto e a linha de serviço de pares.

v  Batimento rápido, forte e com uma trajetória descendente.

v  O batimento dá - se acima da cabeça e à frente do tronco , após um movimento amplo e continuo do membro superior.  

 

Situações de Jogo (Simples e Pares)


Após realização de serviço, curto ou comprido

Os jogadores deslocam-se rapidamente, em função da trajetória do volante, para recuperar a posição base.

Em pares, após serviço curto:

O jogador que serva deve colocar-se próximo da rede e o seu companheiro atrás.

Em duplas, após o saque (ou em situação de defesa)


Os jogadores devem colocar-se ao lado um do outro.

Simples, após cada saque:

Os jogadores devem, colocar-se ligeiramente para o lado para onde enviaram o volante.

Em todas as situações

Os jogadores devem procurar colocar o volante no campo do adversário, num local de difícil devolução, em função da trajetória do volante e da posição do adversário

Principais Regras de Badminton:
  • Pontuação: Um ponto é marcado em cada jogada, independentemente de quem sacou (sistema rally point).
  • Empate: Se o placar atingir 20-20, vence quem abrir dois pontos de vantagem (ex: 22-20)
    . Se empatar em 29-29, vence quem chegar a 30 primeiro
    .
  • O Saque (Serviço):
    • Deve ser feito na diagonal.
    • Pontuação Par: Saque do lado direito.
    • Pontuação Ímpar: Saque do lado esquerdo.
    • O saque deve ser feito abaixo da linha da cintura.
  • Faltas Comuns:
    • Peteca cai fora das linhas de limite.
    • Peteca toca na rede, no teto ou no corpo do jogador.
    • Dois toques consecutivos na peteca (pelo mesmo jogador ou dupla).
    • Invadir a quadra do adversário por cima ou por baixo da rede.
  • Quadra: As linhas laterais externas são usadas para duplas, enquanto as internas são para simples.
  • Intervalos: Ocorre um intervalo de 1 minuto quando um lado atinge 11 pontos, e um intervalo de 2 minutos entre sets.

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