quinta-feira, 6 de agosto de 2026

ASSUNTO VIII - FUTEBOL DE CAMPO - FUNDAMENTOS - II ETAPA 2026

 

FUNDAMENTOS DO FUTEBOL



Os fundamentos do futebol podem ser divididos em movimentos sem a bola, que envolve o posicionamento, a corrida, saltos e marcação, e os movimentos com a bola, como o passe, chute, drible, domínio da bola

Tipos De Dribles No Futebol



Chapéu e Caneta

 

Além desses dribles, o chapéu e a caneta são muito utilizados por jogadores desde o início do futebol, mas não há registros sobre quem foi o primeiro a executar cada um deles. Há algumas versões diferentes dos dois, como o chapéu com a sola da chuteira que Neymar aplicou em uma partida do Santos e as incontáveis canetas espetaculares de Messi. Caneta, rolinho, sainha, entre outros, é um drible de muito estilo que consiste em passar a bola no meio das pernas do adversário e recuperá-la atrás dele.

Drible Da Vaca

 

O drible da vaca é aquele em que o jogador em frente ao marcador toca a bola para um lado e passa pelo adversário do outro, retomando o controle da bola mais à frente. Quem inventou esse drible foi Eduardo Amorim, jogador do Cruzeiro e do Corinthians, na década de 70 e 80. O movimento giratório que o drible faz lembrava o giro do rabo da vaca. Inicialmente, foi assim que ele foi nomeado.

Elástico

É aquele em que o jogador toca com a parte de fora do pé na bola e em seguida com a parte de dentro, um movimento rápido e contínuo, sendo similar ao movimento do elástico que vai e volta. Ficou conhecido com Rivellino, mas quem criou foi Sergio Echigo, ex-ponta de família japonesa que atuou no Corinthians e no Bragantino na década de 60.

Pedalada

A pedalada consiste em passar os pés sobre a bola sucessivamente, do interior para o exterior. O inventor foi o holandês Law Adam, que jogou pelas seleções da Suíça e da Holanda, e pelo Grasshopper-SUI, na década de 1920. Aqui no Brasil, a autoria foi dada a outro jogador, que apareceu 40 anos depois: Leivinha, que passou pelo futsal antes de iniciar sua carreira nos campos. Ele brilhou na Portuguesa e no Palmeiras durante a décadas de 60 e 70, além de jogar pela seleção brasileira e se tornar ídolo do Atlético de Madri.

 

Corta-Luz

 

O corta-luz é um drible em que o jogador engana o adversário, fazendo a movimentação para receber a bola, mas deixa ela passar para outro companheiro. É um movimento clássico e, hoje, é usado na maioria dos esportes. No basquete, ele é considerado quase um elemento básico, como bater, arremessar ou passar bola. Embora não se saiba a autoria do drible no futebol, ele ficou mundialmente famoso a partir de 1970, quando Pelé o aplicou na semifinal da Copa do Mundo contra o Uruguai, deixando o goleiro completamente perdido. O lance se tornou um dos dribles consagrados do craque.

Condução da bola

Conduzir a bola significa saber se movimentar pelo campo tendo consigo a posse de bola. Ou seja, movimentar você e a bola ao mesmo tempo, ser perder o seu domínio.

Para isso, o jogador precisa desenvolver sua capacidade de posicionar o corpo de forma a movimentar a bola de maneira mais fácil, podendo acelerar ou diminuir seu ritmo conforme seu domínio sobre esse fundamento.

Passe (toque de bola)

É um dos fundamentos mais importantes desse esporte, afinal, trata-se de uma atividade coletiva. O passe, portanto, é o ato de impulsionar a bola para um companheiro.

Um bom passe, nesses termos, significa acertar o companheiro de maneira que facilite seu domínio da bola para que a jogada prossiga com maior facilidade. Um toque mais fraco ou mais forte que o necessário, ou em uma direção que dificulte o domínio, pode ser considerado um passe ruim.

Passe curto

O passe curto é a técnica mais básica e comum no futebol. É um passe rápido e preciso, normalmente realizado com a parte interna do pé, que permite manter a posse de bola e construir jogadas com maior controle.

Passe longo

O passe longo, como o nome sugere, é utilizado para percorrer grandes distâncias no campo. Esse passe pode ser executado com a parte externa, interna ou até mesmo com o peito do pé, dependendo do objetivo e da situação de jogo.

Os passes longos são indicados quando um jogador precisa mudar o ritmo e o foco do jogo, encontrando um companheiro de equipe em uma posição avançada ou atravessando o campo para surpreender a defesa adversária. 

Passe em profundidade

O passe em profundidade é uma técnica utilizada para penetrar a linha defensiva adversária, buscando alcançar um companheiro de equipe em posição de gol. Esses passes exigem visão de jogo e “timing” perfeito para serem eficientes.

Passe de calcanhar

O passe de calcanhar é uma jogada ousada e criativa, que consiste em tocar a bola com a parte de trás do calcanhar. Este tipo de passe pode ser difícil de prever e executar, exigindo habilidade e coordenação do jogador.

Chute

Pode ser resumido como o ato de acertar a bola com o intuito de marcar um gol ou impedir a progressão de uma jogada do adversário. É um fundamento muito semelhante ao passe, mas com objetivos distintos.

Chute rasteiro

O chute rasteiro é uma técnica simples, mas eficaz, que tem como objetivo principal colocar a bola no chão, fazendo-a rolar em direção ao gol. 

Como executar: Para realizar um chute rasteiro, o jogador deve posicionar seu corpo atrás da bola, apoiando-se no pé de apoio e, em seguida, chutar a bola com a parte interna do pé, fazendo-a rolar rente ao gramado.

Quando usar: Esse tipo de chute é especialmente eficaz em situações de finalização dentro da área, quando a bola está próxima ao gol e há pouco espaço para se armar um chute forte ou alto.

Chute de efeito

O chute de efeito é uma técnica que permite ao jogador dar curvas na bola, dificultando a defesa do goleiro. 

Como executar: Para realizar um chute de efeito, o jogador deve posicionar seu pé de apoio ao lado da bola e, em seguida, chutar a bola com a parte externa do pé, gerando efeito e curvatura na trajetória.

Chute de efeito

O chute de efeito é uma técnica que permite ao jogador dar curvas na bola, dificultando a defesa do goleiro. 

Como executar: Para realizar um chute de efeito, o jogador deve posicionar seu pé de apoio ao lado da bola e, em seguida, chutar a bola com a parte externa do pé, gerando efeito e curvatura na trajetória.

Chute de meia-bicicleta

O chute de meia-bicicleta é uma técnica acrobática que consiste em chutar a bola no ar, com o jogador parcialmente invertido. Esse tipo de chute é raro e exige habilidade e coragem, mas pode resultar em gols memoráveis.

Recepção ou domínio de bola

Por fim, falemos da recepção (que nem sempre recebe a devida atenção). Trata-se da ação de interromper a trajetória da bola mantendo-a em seu domínio. É um dos fundamentos mais importantes, pois um bom domínio de bola pode acelerar muitas jogadas e facilitar a prática e entendimento das demais técnicas do futebol.

Cabeçada



O cabeceio é praticamente um chute, só que com a cabeça. Seus objetivos também são parecidos com o chute, podendo ser utilizado para marcar um gol ou impedir o prosseguimento de jogada do adversário. Além disso, a cabeça também pode ser utilizada para realizar um passe ou até uma recepção, quando necessário.

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